IMPACT & VALEURS

Créer des expériences qui ont du sens.

Pour NoviaQuest, la technologie n'est pas une fin. Elle doit aider à mieux découvrir, mieux comprendre, mieux participer et créer davantage de lien avec un lieu, un sujet ou un collectif.

Chaque expérience est pensée pour être utile avant d'être spectaculaire.

Quatre personnes observant la biodiversité dans un jardin méditerranéen, guidées par une application d'identification sur smartphone
Groupe de collègues marchant ensemble en extérieur, temps convivial de séminaire
Foule de visiteurs circulant sur un campus lors d'une journée portes ouvertes
NOS VALEURS

Ce qui guide chaque projet NoviaQuest.

01 · Le réel d'abord

La technologie doit révéler, pas remplacer.

Un lieu, une équipe, une œuvre, un paysage ou un savoir-faire existe déjà. Notre rôle est d'aider le public à mieux le regarder, le comprendre ou le vivre.

Révéler · Observer · Comprendre

02 · L'utilité avant l'effet

Chaque interaction doit avoir une raison d'être.

AR, 3D, mini-jeux, contenus ou Data ne sont intégrés que lorsqu'ils servent réellement l'expérience, le message ou l'objectif du projet.

Utile · Fluide · Pertinent

03 · Transmettre en faisant vivre

Faire découvrir autrement.

Nous préférons mettre les publics en situation d'observer, de chercher, de choisir ou d'interagir plutôt que de simplement leur transmettre davantage d'informations.

Découverte · Médiation · Apprentissage

04 · Faire participer

Transformer le public en acteur.

Visiteur, collaborateur, étudiant, participant ou pratiquant : chacun peut prendre une place active dans l'expérience plutôt que rester simple spectateur.

Participation · Coopération · Engagement

05 · Créer du lien

Relier les personnes, les lieux et ce qui les entoure.

Une expérience peut créer des passerelles entre publics, équipes, partenaires, acteurs locaux, services, contenus ou initiatives.

City Tour Game Nice illustre cette logique en associant découverte de la ville, contenus locaux, bonnes adresses et engagement autour de causes locales.

Collectif · Écosystème · Ancrage

NOTRE VISION DE L'IMPACT

L'impact ne prend pas une seule forme.

Selon le projet, une expérience NoviaQuest peut contribuer à différents objectifs. L'impact recherché est défini avec le client en fonction du lieu, des publics et du contexte.

01

Mieux transmettre

Aider un public à mieux comprendre un lieu, une histoire, un savoir-faire, une règle, un métier ou un enjeu.

PatrimoineCultureFormationSensibilisation

02

Mieux relier

Créer davantage d'interactions entre les personnes, les espaces et les acteurs qui composent une expérience.

ÉquipesÉtudiantsPartenairesCommunautés

03

Mieux valoriser

Faire découvrir ce qui est moins visible : un espace, un service, un acteur, un contenu, un savoir-faire ou une initiative.

LieuxServicesPartenairesInitiatives

04

Donner envie d'agir

Lorsque le projet le prévoit, l'expérience peut aussi aider à sensibiliser, faire choisir, contribuer ou participer autour d'un enjeu concret.

EnvironnementSolidaritéInclusionPréventionEngagement

L'impact commence par une expérience que le public a réellement envie de vivre.

SELON VOTRE SECTEUR

Les mêmes valeurs. Des impacts différents.

Les objectifs changent selon les contextes. La logique reste la même : utiliser l'expérience pour mieux transmettre, connecter et engager.

Destinations & offices de tourisme

Mieux répartir la découverte et valoriser davantage les patrimoines, quartiers et acteurs d'un territoire.

DécouvertePatrimoineActeurs locaux

Hébergements touristiques

Créer davantage de lien entre l'hébergement, ses services, son environnement et les expériences proposées aux clients.

Expérience clientTerritoireServices

Mobilité de découverte

Donner davantage de sens au déplacement grâce à la découverte des paysages, lieux et savoir-faire rencontrés.

ItinéranceDécouverteTerritoire

Lieux de visite, culture & patrimoine

Aider les publics à mieux observer, comprendre et s'approprier ce qu'un lieu souhaite transmettre.

MédiationTransmissionPatrimoine

Entreprises

Faire vivre les messages, valeurs, formations ou engagements plutôt que simplement les diffuser.

CollaborateursCoopérationEngagement

Événementiel

Créer davantage de participation et de connexion entre participants, contenus, exposants et partenaires.

ParticipationDécouverteÉcosystème

Sport & loisirs actifs

Associer pratique, découverte, challenge et sensibilisation lorsque le site ou l'activité s'y prête.

PratiqueNatureCommunauté

Éducation & campus

Faire des espaces réels des supports de découverte, d'intégration, d'apprentissage et d'engagement.

ApprentissageIntégrationParticipation
IMPACTQUEST

De la sensibilisation à la participation.

ImpactQuest est un module optionnel qui permet d'intégrer une dimension d'engagement directement dans l'expérience.

DécouvrirComprendreChoisirContribuer

Selon le projet, le participant peut découvrir un enjeu, accéder à des contenus, exprimer un choix, voter ou contribuer à une action prévue par l'organisateur.

ImpactQuest ne décide pas de la cause à défendre : il donne au projet un moyen supplémentaire de faire découvrir, choisir ou participer.

Exemples d'utilisation

BiodiversitéMobilitéSolidaritéInclusionPréventionInitiatives localesProjets étudiantsEngagements d'entreprise

Il n'y a pas nécessairement de « bonne réponse » : le projet et l'organisateur définissent le sujet, le contenu, le type de participation et ce qui est fait des résultats.

L'impact ne commence pas avec un module.

Il peut déjà être présent dans la manière de construire un parcours, de valoriser un lieu, de transmettre un contenu, de créer de la coopération ou de donner de la visibilité à un acteur.

CONCEVOIR DE MANIÈRE RESPONSABLE

La manière de créer compte aussi.

Technologie utile

Ne pas ajouter du digital uniquement pour produire un effet spectaculaire.

Respect du lieu

Concevoir l'expérience à partir de l'existant plutôt que chercher à le faire disparaître derrière l'écran.

Attention aux publics

Privilégier des interfaces lisibles, des usages simples et des expériences adaptées au contexte.

Data encadrée

Limiter la collecte aux finalités prévues par le projet et au cadre applicable.

RGPDFinalités définiesConsentements lorsque nécessaires

Évolutivité

Permettre, selon le niveau de création retenu, de faire évoluer contenus et expériences plutôt que reconstruire systématiquement un nouveau dispositif.

Notre technologie doit s'effacer derrière ce que les personnes vivent.

VOTRE PROJET

Quel impact voulez-vousdonner à votre expérience ?

Transmission, engagement, coopération, valorisation d'un lieu ou sensibilisation à un enjeu : définissons ensemble ce que votre expérience doit réellement apporter à vos publics.