SALONS · CONGRÈS · FESTIVALS · CONVENTIONS · ÉVÉNEMENTS DE MARQUE

Faites circuler. Faites participer. Faites vivre l’événement.

Créez un fil rouge interactif qui guide les participants, anime les espaces et multiplie les occasions de découverte et d’interaction avec vos contenus, exposants et partenaires.

  • Orientation
  • Engagement
  • Activation
Professionnels face à un centre de congrès, reliés aux cartes Orienter le public, Animer le parcours et Activer les partenaires
VOS ENJEUX

Orienter. Faire circuler. Engager. Activer.

01

Orienter

Aider les participants à repérer les espaces, contenus et rendez-vous qui les intéressent.

  • Lisibilité
  • Expérience participant
02

Faire circuler

Donner de vraies raisons d’explorer davantage de zones, stands ou animations.

  • Flux
  • Découverte
03

Engager

Transformer les temps de présence en occasions de participer, jouer, choisir ou interagir.

  • Participation
  • Mémorisation
04

Activer

Créer de nouvelles interactions avec exposants, partenaires et sponsors au sein même du parcours.

  • Exposants
  • Partenaires
  • Sponsoring
UN FIL ROUGE POUR L’ÉVÉNEMENT

Connectez les espaces, les contenus et les participants.

Visiteuse consultant son smartphone face à la signalétique d’un hall d’exposition
S’ORIENTER

Rendre l’événement plus simple à parcourir.

Le smartphone accompagne le participant entre zones, stands, scènes et points d’intérêt.

  • Structurer les espaces de manière plus lisible
  • Guider vers des étapes ou contenus choisis
  • Donner au participant une vision claire de son parcours

Plan · Zones · Guidage

Visiteurs parcourant les allées d’un salon professionnel bordées de stands
EXPLORER

Donner envie de découvrir davantage.

Parcours et missions peuvent conduire les participants au-delà des espaces qu’ils auraient spontanément visités.

  • Mettre en lumière des zones moins visibles
  • Créer des parcours thématiques
  • Relier contenus, exposants et animations

Flux · Découverte · Parcours

Groupe de participants interagissant avec une borne tactile lors d’un événement
PARTICIPER

Faire du public un acteur de l’événement.

Quiz, défis, votes, mini-jeux ou AR transforment certaines étapes en moments actifs.

  • Créer des interactions pendant les temps creux
  • Faire participer autour des contenus de l’événement
  • Renforcer la mémorisation de certains temps forts

Challenge · Vote · Gamification

Visiteurs échangeant avec un exposant à son comptoir sur un salon
ACTIVER

Créer de nouveaux points de contact avec exposants et partenaires.

Une étape, une mission ou une récompense peut intégrer directement un exposant ou un sponsor à l’expérience.

  • Donner une raison concrète de visiter un stand
  • Transformer une présence sponsor en activation
  • Débloquer avantages ou contenus via RewardQuest

Exposants · Sponsors · RewardQuest

Le digital ne doit pas ajouter une couche isolée à l’événement : il doit connecter ce qui s’y passe déjà.

L’EXPÉRIENCE CÔTÉ PARTICIPANT

De l’entrée jusqu’à la dernière interaction.

Accueil

Entrer

Le participant accède immédiatement aux informations et à l’expérience prévues pour l’événement.

01

Entrer

Le participant accède immédiatement aux informations et à l’expérience prévues pour l’événement.

  • Comprendre ce qui est proposé
  • Retrouver parcours, missions ou informations utiles
  • Entrer rapidement dans une logique de participation

Accueil · Programme · Mission

02

S’orienter

Le participant identifie les zones et étapes qui structurent son expérience.

  • Repérer halls, stands, scènes et animations
  • Structurer son déplacement
  • Être guidé vers les contenus pertinents

Plan · Zones · POI · Guidage

03

Explorer

Le parcours l’amène à découvrir davantage de l’événement.

  • Donner une raison de visiter de nouvelles zones
  • Mettre en avant certains exposants ou contenus
  • Créer une progression à travers l’événement

Parcours · Étapes · Exposants

04

Participer

Certaines étapes deviennent des moments actifs.

  • Répondre, voter, observer ou relever un défi
  • Ajouter mini-jeux, AR ou interactions
  • Créer des missions individuelles ou collectives

Challenge · Vote · AR · Mini-jeux

05

Prolonger

L’expérience peut se poursuivre au-delà de la dernière étape.

  • Débloquer un contenu ou un avantage avec RewardQuest
  • Valoriser résultats ou progression
  • Orienter vers un autre espace, partenaire ou contenu

RewardQuest · Résultats · Partenaires

PROJETEZ-VOUS

Et si votre événement devenait lui-même une expérience ?

Chaque expérience peut être adaptée à votre format, vos espaces, vos publics et vos objectifs.

Visiteuse consultant le plan sur son smartphone devant un panneau d’orientation de hall

SCÉNARIO 01

Salon professionnel — La quête des exposants

Donnez une raison concrète de découvrir davantage de stands.

  • Créer des parcours par thématique ou intérêt
  • Intégrer certains exposants dans les missions
  • Récompenser la progression ou l’exploration

Exposants · Flux · Engagement

Intervenant sur scène face au public lors d’une conférence, panneau QR sur l’écran

SCÉNARIO 02

Congrès — Le fil rouge participant

Reliez les différents temps de l’événement.

  • Accompagner le participant entre sessions et espaces
  • Animer les temps de pause ou d’inter-session
  • Intégrer partenaires, contenus ou votes au fil du programme

Orientation · Animation · Participation

Groupe de festivaliers consultant un smartphone dans le village d’un festival

SCÉNARIO 03

Festival — Explorez tout l’événement

Faites découvrir bien plus que la scène principale.

  • Orienter vers scènes secondaires et installations
  • Créer missions, défis ou contenus pendant l’événement
  • Intégrer sponsors et partenaires dans le parcours

Flux · Découverte · Sponsors

Visiteurs relevant une mission partenaire avec un QR code sur un stand d’exposant

SCÉNARIO 04

Activation de marque — La mission partenaire

Faites vivre la marque plutôt que simplement l’afficher.

  • Transformer un stand ou espace sponsor en expérience interactive
  • Associer contenu, jeu, AR ou mission
  • Débloquer récompense, bonus ou contenu exclusif

Activation · Participation · Mémorisation

Vous avez un événement, des espaces ou simplement une première idée ?

EXPÉRIENCE · DATA · TECHNOLOGIE

Une expérience qui accompagne l’événement et son écosystème.

AVANT · PENDANT · APRÈS

01

Avant

Préparer · Informer · Donner envie

Programme · Informations pratiques · Première mission selon projet

02

Pendant

Orienter · Explorer · Participer · Activer

Parcours · Challenges · Exposants · Sponsors · RewardQuest

03

Après

Prolonger · Restituer · Maintenir le lien

Résultats · Contenus · Feedback selon configuration

Les fonctions avant et après événement dépendent de la configuration du projet.

UN ÉCOSYSTÈME À ACTIVER

Participants

Une expérience plus lisible, active et engageante.

Exposants

De nouvelles occasions d’être découverts et intégrés aux parcours.

Sponsors

Des activations interactives intégrées à l’expérience globale.

Une mission collective peut créer des occasions naturelles d’échange entre participants.

Défi d’équipe · Mission collaborative · Recherche d’informations

NoviaQuest ne propose pas de matching algorithmique, de messagerie entre participants ni de recommandation automatique de contacts.

ImpactQuest peut intégrer à l’événement une dimension d’engagement autour d’une cause, d’une initiative ou d’un enjeu porté par l’organisateur.

Mobilité · Déchets · Biodiversité · Inclusion · Solidarité

DATA

Comprendre comment l’expérience est utilisée.

01

Observer

Parcours · Étapes · Interactions · Activations

02

Comprendre

Usages · Intérêt · Participation

03

Faire évoluer

Parcours · Contenus · Activations · Éditions futures

Les indicateurs reflètent les usages observables dans l’application — parcours commencés, étapes visitées, interactions, contenus consultés, Reward activés — et non la fréquentation réelle ou les flux physiques de l’ensemble des visiteurs.

Les fonctions Data disponibles dépendent du niveau de création et de la configuration du projet.

Lorsque le dispositif prévoit la collecte des informations nécessaires et les consentements applicables, certaines interactions peuvent contribuer à enrichir la connaissance participant ou alimenter les outils marketing du client.

NoviaQuest ne collecte pas automatiquement de leads. La collecte dépend de la configuration, des finalités prévues et des consentements applicables.

Un organisateur. Plusieurs événements.

Selon l’architecture du projet, plusieurs éditions, événements, sites ou publics peuvent être réunis dans une même application ou architecture.

Salon · Convention · Festival · Activation partenaire

FORMATS D’ÉVÉNEMENT

Indoor

Salon · Congrès · Convention · Parc expo

Outdoor

Festival · Foire · Village · Opération de marque

Hybride

Halls · espaces extérieurs · scènes · stands

Les mécanismes de déclenchement et de guidage dépendent du projet.

Application mobile iOS & AndroidIndoor / Outdoor / HybrideGPS et déclenchements selon configurationAR & 3DPlateforme propriétaire développée sous UnityMaintenance & évolution
VOTRE ÉVÉNEMENT

Quelle expérience voulez-vous faire vivre à vos participants ?

Parlez-nous de votre événement, de vos publics, de vos espaces, de vos partenaires et de vos objectifs. Nous imaginerons avec vous l’expérience la plus adaptée.